【蜃気楼の島 クレセントアイル】最近のノーマルコンテンツしんどいライト勢による実装初日の正直レビュー【エウレカ・ボズヤとの比較等】

このページは、パッチ7.25で実装された特殊フィールドコンテンツ「蜃気楼の島 クレセントアイル 南征編」のレビュー記事です。
当然ながらネタバレを含みますので、閲覧の際はご注意ください。

待望のアレ、行ってきたよ

観光記念にはいチーズ!

やっほー、うにだよ。
みんな蜃気楼の島クレセントアイルにはもう行った?

うには久々のエウレカ/ボズヤ系コンテンツということもあり楽しみにしてたので、さっそく初日から乗り込んできました〜!

まだ全部を遊べてるわけじゃないけど、今の時点での色々感じたことがあったのでまとめてみたよ。

補足:うにのプレイスタイル

  • 基本的に高難易度やらない、できない、興味ない
    (制限解除である程度ゴリ押せるもの除く)
  • 過去の特殊フィールドコンテンツ:エウレカはBAまでクリア済、ボズヤはグンヒルド零式以外クリア済。※どちらも緩和後
  • 物欲とストーリーがモチベに大きく関わる
  • 戦闘下手なライト勢。
    7.2の討滅戦とかNレイドが難しくてギョッとしたくらいには下手

個人的に良かったところ

導入ストーリーが好み

未だ見ぬ冒険の舞台を求めて──伝説の探検家ケテンラムと共に、スリルと謎がいっぱいの大海原へ漕ぎだそう!

目指すのは、入り込んだ者の多くが消息不明になったと恐れられている「死の三角海域」。
果たしてヒカセン達の運命や如何に?

ぶっちゃけ黄金のレガシー本編・・で自分が期待してたのこれ!!これだったんだよ!!!!って思ってしまった。

導入ストーリーのノリが、まさに「冒険者の夏休み」なんだよね。
世界平和のためじゃない、ドロドロの政治絡みとかでもない、自分の知的好奇心を満たすためだけの純粋な冒険。

タッグを組む相手がケテンラムというのもまた良い。
伝説の探検家が挑む最後の冒険。その仲間に選ばれるとか光栄だしワクワクでしかない!

うに

別にイケメンや美少女じゃなくてもいいの。
ワイルドなじじい最高!

同じマップ内でもBGMと景色に変化がある

博物館みたいで楽しい

今回のクレセントアイル、同じマップ内でも場所によってBGMが変わる!!びっくり!!!!

エウレカもボズヤもずーーーっと同じBGMで単調すぎると思ってたのでこれは嬉しい。
曲調も穏やかで◎

あとあんまり書くとネタバレになりすぎるけど、同じマップ内でも景色がガラッと変わるのも楽しい。遺跡とか大好きな自分には結構刺さった。

クリティカルエンカウント関連

結構な頻度で発生してるので、暇だな〜ってなりにくいのが良い。

敵によるけど、ノーマルコンテンツの割に難易度は結構高めかなと感じる。
初見だと分かりにくいギミックの敵も多く、死屍累々みたいなこともしばしばw

ただ簡単すぎると周回ダルいし眠くなっちゃうので、個人的には今くらいの難易度が楽しめるような気がしてる。たぶんこの塩梅は人による。

エーテライトの個数が多め

エウレカ、ボズヤと比べてフィールド内のエーテライトが多いので移動らくらく

コスモエクスプローラーでひたすら走らされたし、どうせ最近の調整だと移動ダルいんだろうな〜……と思ってたら、良い意味で肩透かしくらったw

気になったところ

クリティカルエンカウントの難易度

最大でデバフ13まで行ったの初めて見たwwww

良かったところにも挙げたけどこちらにも。

実装直後の今は人口が多いからかギミック対応力の高い人も多くて、なんやかんやクリアはできてる。

ただこれライト勢まみれになった時に、難易度の高さが仇にならないかちょっと心配←
慣れたら今ほど難しく感じなくなるかな?

クリティカルエンカウント参加のための移動がめんどい

ここはボズヤ形式のままがよかったのに〜><
(参加申請しておいて、時間になったら自動でバトルフィールドに転移)

目の前まで来たのに、タッチの差で間に合わなかった時は小さくイラッとするw

探査記録帳(キラキラ)探しダルい

正直ごめんけど個人的にはめちゃくちゃめんどい。
モーグリ探しみたいな感じで全然面白くない。

でもこれやらないとストーリー進まないのでやらざるを得ない。

攻略見るのも味気ないし〜ってやってたら画面酔いしたw
せめてストーリーにかかわる箇所だけでももう少しヒントくれるとうれしいでっす。

その他

サポートジョブ関連

制御不能って何?気になるw

徐々に集まっていくのがたのしい~!
まだ全然コンプしてないけど、これクリティカルエンカウントじゃないと落とさないジョブある?

今のところ狩人とバーサーカーのみゲットしたけど、どのジョブが強いのかはわからん。
FFシリーズ未プレイ多いので強そうなものもわからん。

ただ情報が出揃ってくると「このジョブの組み合わせが最高率!それ以外は×」っていう雰囲気になりそうだよなあという気がしてる。
色々な組み合わせで遊べる要素があるといいなあ。

ファントムウェポン関連

別コンテンツ扱い?だけど一応こちらも。

真の苦行コンテンツの帰還。
デミアートマ全然集まる気しないよ????

暁月の武器強化コンテンツ(マンダヴィルウェポン)は単なるトークン集めですごくつまらなかったんだけど←、今回のは面白くなりそうな予感がしてる〜!わくわく。

うに

出だしからアートマ6種×3個……ぶっ飛ばしてて笑うw(ちなみにまだ3つしか持ってない)

あとゲロルト続投が地味にうれしいw

まだまだ冒険は始まったばかり♡

猫島?

……と、こんなところかな?

まだ1日しかプレイしてないのでこれからまた色々出てくるかもしれないけど、現時点で思ったことは一応ひと通りピックアップできたかな?

今んとこ、黄金で1番の神コンテンツになりそうで期待してる。

高難易度やらない勢としては正直最近やることないし、ストーリーもあんまり(オブラート)だったのでモチベが……という気持ちだったけど、そろそろ復帰したいと思ってる。

うに

これからのアップデートにも期待しつつ、まずは南征編楽しもーっと♡

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